• Phân vùng đối tượng trên video với visual saliency và optical flow

    Phân vùng đối tượng trên video với visual saliency và optical flow

    Trong đề tài này, nhóm tác giả đề xuất một phương pháp mới cho việc phân vùng đối tượng trên video bằng việc dùng phát hiện vật thể nổi bật làm phương pháp phân vùng chính, cộng với việc sử dụng lan truyền mask bằng optical flow và nhận biết vật biến mất hay xuất hiện lại nhờ vào phương pháp phát hiện đối tượng.

     5 p hiu 25/12/2023 21 0

  • Mô hình kinh doanh nội dung video trên youtube, hướng đi mới và sản phẩm Animation của CDIT

    Mô hình kinh doanh nội dung video trên youtube, hướng đi mới và sản phẩm Animation của CDIT

    Bài viết phân tích các cơ hội của loại hình kinh doanh trên và giới thiệu nhóm sản phẩm Multimedia đầu tiên của Viện công nghệ Thông tin và Truyền thông CDIT, 3D animation, một bước đi khởi đầu theo định hướng này.

     5 p hiu 25/12/2023 19 0

  • Ebook Kỹ thuật cắt may âu phục nữ: Phần 1

    Ebook Kỹ thuật cắt may âu phục nữ: Phần 1

    Phần 1 của cuốn sách "Kỹ thuật cắt may âu phục nữ" trình bày những nội dung gồm: kỹ thuật may các kiểu áo sơ mi và các kiểu bâu lật (cổ); cách đo áo sơ mi, cách tính vải may áo sơ mi; kỹ thuật cắt thân sau và thân trước áo sơ mi không eo; vẽ tay áo sơ mi, tay dài và tay ngắn;... Mời các bạn cùng tham khảo!

     89 p hiu 24/11/2023 127 28

  • Ebook Kỹ thuật cắt may âu phục nữ: Phần 2

    Ebook Kỹ thuật cắt may âu phục nữ: Phần 2

    Phần 2 của cuốn sách "Kỹ thuật cắt may âu phục nữ" tiếp tục trình bày những nội dung gồm: kỹ thuật cắt may các kiểu đầm, và kiểu áo ráp liền jupe, áo dạ hội; kỹ thuật cắt may các kiểu quần âu, quần đầm và quần đồ bộ;... Mời các bạn cùng tham khảo!

     95 p hiu 24/11/2023 130 28

  • Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 3 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 3 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 3 Lập trình trên Unity, cung cấp cho người học những kiến thức như: Lập trình chuyển động (hướng dẫn các hàm liên quan tới chuyển động, translate, velocity, addforce …); Xử lý va chạm đối tượng; Tạo đối tượng cha, đối tượng con (giải thích Position, locaposition), cách lấy đối tượng con trong cha.

     25 p hiu 24/11/2023 64 23

  • Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 Animation unity, với mục tiêu bài học là mô tả được tính năng của Animation trong Unity; Thực hiện được việc tạo chuyển động cho một đối tượng trong Unity; Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành.

     9 p hiu 24/11/2023 63 23

  • Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 2 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 2 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 2 Giao diện và các đối tượng unity, cung cấp cho người học những kiến thức như: Làm quen với giao diện Unity; Các đối tượng thường dùng; Cách thức điều chỉnh và sử dụng camera. Mời các bạn cùng tham khảo!

     8 p hiu 24/11/2023 60 22

  • Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 1 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 1 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 1 Tổng quan unity 3D, với mục tiêu bài học là mô tả được các thể loại game; Trình bày khái niệm về game engine; trình bày được ưu điểm của Unity 3D; tải và cài đặt được phần mềm Unity 3D; bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành.

     16 p hiu 24/11/2023 49 20

  • Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 5 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 5 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 5 Thiết kế game 2D, với mục tiêu bài học là mô tả được quy trình thiết kế Game cơ bản; Thiết kế được Game 2D hoàn chỉnh với đầy đủ chức năng theo yêu cầu; Thể hiện tính tư duy, sáng tạo trong sản phẩm.

     15 p hiu 24/11/2023 51 18

  • Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 6 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 6 - Nguyễn Thị Lan Anh

    Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 6 Biên dịch và đóng gói game, với mục tiêu bài học là trình bày được các bước biên dịch và đóng gói Game; Thực hiện biên dịch được Game ra Android và IOS; Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành.

     7 p hiu 24/11/2023 40 18

  • Lecture Digital image processing - Chapter 3: Image enhancement in the spatial domain

    Lecture Digital image processing - Chapter 3: Image enhancement in the spatial domain

    Lecture Digital image processing - Chapter 3: Image enhancement in the spatial domain provide students with content about: single pixel methods; multiple pixel methods; point processing; gray level transformations; arithmetic/logic operations;... Please refer to the detailed lecture content!

     98 p hiu 25/10/2023 43 0

  • Lecture Digital image processing - Chapter 4: Image enhancement in the frequency domain

    Lecture Digital image processing - Chapter 4: Image enhancement in the frequency domain

    Lecture Digital image processing - Chapter 4: Image enhancement in the frequency domain provide students with content about: introduction to the fourier transform; application of fourier transform in DIP; image enhancement in the frequency domain; fast fourier transform (FFT algorithm);... Please refer to the detailed lecture content!

     125 p hiu 25/10/2023 44 0





Hướng dẫn khai thác thư viện số

Hổ trợ trực tuyến

Yahoo Messenger

Trương Minh Hoài

Email: hoaitm@hiu.vn

ĐT: 0938084083

getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=hbu
getDocumentFilter3 strKey=LIBTAILIEU2_LIST_FILTERhbu279400vi