• Truyền hình số mặt đất theo tiêu chuẩn DVB-T2 và kết quả đo kiểm thực tế tại Việt Nam

    Truyền hình số mặt đất theo tiêu chuẩn DVB-T2 và kết quả đo kiểm thực tế tại Việt Nam

    Tổng quan về hệ thống truyền hình số và xử lý tín hiệu truyền hình số. Nghiên cứu truyền hình số mặt đất theo tiêu chuẩn DVB-T: giới thiệu về tiêu chuẩn truyền hình số mặt đất DVB-T, đặc tính kỹ thuật, tình hình triển khai tại Việt Nam. Tìm hiểu truyền hình số mặt đất theo tiêu chuẩn DVB-T2: Yêu cầu đặt ra đối với tiêu chuẩn...

     12 p hiu 28/09/2020 172 0

  • Các yếu tố ảnh hưởng đến quyết định của doanh nghiệp lựa chọn đài phát thanh và truyền hình TP. Cần Thơ cung cấp dịch vụ quảng cáo

    Các yếu tố ảnh hưởng đến quyết định của doanh nghiệp lựa chọn đài phát thanh và truyền hình TP. Cần Thơ cung cấp dịch vụ quảng cáo

    Việc dùng dịch vụ phát thanh truyền hình để quảng bá sản phẩm và dịch vụ của các doanh nghiệp là cách nhanh chóng, hữu hiệu nhất để người tiêu dùng biết đến doanh nghiệp và giúp đài truyền hình thu được lợi nhuận. Vì thế, các đài truyền hình đang cạnh tranh gay gắt dịch vụ nhận quảng cáo. Vì vậy chủ đề “Nghiên cứu Các yếu tố ảnh...

     13 p hiu 28/09/2020 176 0

  • Khảo sát âm lượng (loudness) các kênh truyền hình tại Việt Nam

    Khảo sát âm lượng (loudness) các kênh truyền hình tại Việt Nam

    Một công cụ đo loudness được phát triển trong Matlab dựa trên khuyến nghị ITU-R BS.1770-2 và khuyến nghị EBU R128 dùng để đo loudness các file audio 2 kênh. Dữ liệu thu thập được sẽ tiến hành đo và phân tích mức loudness. Cuối cùng giải pháp chuẩn hóa loudness theo EBU R128 nhằm đạt mức cân bằng loudness cho các chương trình truyền hình tại Việt Nam được...

     8 p hiu 28/09/2020 154 0

  • Tính lai ghép của thể loại kịch bản phim truyện điện ảnh

    Tính lai ghép của thể loại kịch bản phim truyện điện ảnh

    Trong đời sống văn học, kịch bản phim truyện điện ảnh có sự lai ghép giữa tính kịch và tính tự sự. Giống như mọi kịch bản sân khấu, kịch bản phim truyện điện ảnh có nhân vật, kịch tính. Tuy nhiên, kịch bản phim truyện điện ảnh còn đậm nét tính tự sự, bản thân mỗi kịch bản luôn có cốt truyện của nó.

     9 p hiu 28/09/2020 167 2

  • Giấu tin thuận nghịch trong ảnh stereo với khả năng nhúng tin cao

    Giấu tin thuận nghịch trong ảnh stereo với khả năng nhúng tin cao

    Ảnh Stereo là ảnh được thu nhận đồng thời từ cặp CCDs đang được sử dụng rộng rãi để tạo ra ảo giác của độ sâu 3D. Mỗi cặp của ảnh stereo có nhiều cặp khối giống nhau. Có nhiều kỹ thuật giấu tin trong ảnh stereo được đề xuất; tuy nhiên, khả năng nhúng cũng như chất lượng ảnh sau khi nhúng của những kỹ thuật đó còn hạn chế. Trong bài...

     7 p hiu 28/09/2020 174 6

  • Kỹ thuật tạo đồ họa chuyển động trong sản xuất video truyền thông

    Kỹ thuật tạo đồ họa chuyển động trong sản xuất video truyền thông

    Bài viết trình bày kết quả nghiên cứu liên quan đến các nội dung về một số phương pháp đồ họa chuyển động trong truyền thông; các yếu tố ảnh hưởng, yếu tố trực quan của đồ họa chuyển động và vai trò của đồ họa chuyển động trong truyền thông.

     8 p hiu 28/09/2020 192 3

  • Khai triển các mặt từ mô hình 3D trong ứng dụng CAD

    Khai triển các mặt từ mô hình 3D trong ứng dụng CAD

    Bài viết tập trung vào hai chủ đề chính: (i) ứng dụng công cụ CAD để biểu diễn và tìm hình khai triển từ mô hình 3D trong môn học vẽ khai triển; (ii) đề xuất cách xây dựng một tài liệu ebook định dạng 3D PDF hướng dẫn vẽ khai triển sử dụng ứng dụng CAD.

     9 p hiu 28/09/2020 113 0

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 10: Mô hình bề mặt – Surface các phương pháp xây dựng

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 10: Mô hình bề mặt – Surface các phương pháp xây dựng

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 10: Mô hình bề mặt – Surface các phương pháp xây dựng" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm cơ bản, constructive surface, bề mặt tổng hợp, bề mặt tam giác. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     5 p hiu 28/09/2020 71 1

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8: Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo VRML

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8: Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo VRML

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8: Ngôn ngữ mô hình hóa thực tại ảo VRML" cung cấp cho người học các kiến thức: Tính chất, cấu trúc file VRML, phần tử cơ bản của VRML, cấu trúc cảnh, cấu trúc phân lớp, cấu trúc ảnh bitmap,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     11 p hiu 28/09/2020 159 1

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7: Đường cong trong không gian

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7: Đường cong trong không gian

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7: Đường cong trong không gian" cung cấp cho người học các kiến thức: Đường cong, phân loại đường cong, biểu diễn đường cong, đường tham chiếu, đường cong Hermite,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     11 p hiu 28/09/2020 193 1

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6: Màu sắc trong đồ họa

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6: Màu sắc trong đồ họa

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6: Màu sắc trong đồ họa" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô hình màu, phép trộn màu, mô hình màu HSV, chuyển đổi không gian màu,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     8 p hiu 28/09/2020 168 2

  • Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 5: Nguyên lý 3D và phép chiếu - Projection

    Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 5: Nguyên lý 3D và phép chiếu - Projection

    Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 5: Nguyên lý 3D và phép chiếu - Projection" cung cấp cho người học các kiến thức: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, phép chiếu song song, phép biến đổi bối cảnh,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     8 p hiu 28/09/2020 177 2





Hướng dẫn khai thác thư viện số

Hổ trợ trực tuyến

Yahoo Messenger

Trương Minh Hoài

Email: hoaitm@hiu.vn

ĐT: 0938084083

getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=hbu