- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 4 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 4 Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều cung cấp cho người học những kiến thức như: Các phép toán cơ sở với ma trận; Các phép biến đổi 2D cơ sở; Biến đổi 2D gộp;...Mời các bạn cùng tham khảo!
26 p hbu 15/06/2022 98 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phép biến đổi trong đồ họa hai chiều, Phép biến đổi cơ sở, Tọa độ thuần nhất, Ma trận biến đổi 2D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 3 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 3 Thuật toán cắt xén, tô màu, phông chữ cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình hiển thị đối tượng 2D; Các thuật toán cắt xén; Thuật toán cắt xén đoạn thẳng; Thuật toán Sutherland-Cohen; Thuật toán cắt xén vùng;...Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p hbu 15/06/2022 84 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật toán cắt xén, Thuật toán tô màu, Thuật toán phông chữ, Quy trình hiển thị đối tượng 2D
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 2 Các đối tượng đồ họa cơ sở cung cấp cho người học những kiến thức như: Các thuật toán vẽ đoạn thẳng; Thuật toán Bresenham vẽ line; Thuật toán trung điểm vẽ line; Thuộc tính của đường vẽ; Các thuật toán vẽ đường tròn;...Mời các bạn cùng tham khảo!
39 p hbu 15/06/2022 83 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Các đối tượng đồ họa cơ sở, Thuật toán Bresenham, Thuật toán trung điểm, Thuật toán trung điểm vẽ elíp
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 - ThS. Trần Thị Minh Hoàn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Chương 1 Tổng quan về đồ họa cung cấp cho người học những kiến thức như: Giao diện người máy; Công nghệ màn hình CRT; Công nghệ màn hình CRT màu; Hiển thị Raster; Kiến trúc màn hình Raster; Hiển thị Vector; Kiến trúc màn hình Vector;...Mời các bạn cùng tham khảo!
44 p hbu 15/06/2022 99 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Thuật ngữ đồ họa máy tính, Giao diện người máy, Kiến trúc màn hình Raster, Công nghệ màn hình Plasma
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu môn học - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu môn học go Ma Thị Châu biên soạn giúp các bạn nắm bắt được những thông tin chung về môn học như đối tượng, mục tiêu, các ứng dụng của môn học trong cuộc sống,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
22 p hbu 25/02/2021 213 6
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Giới thiệu môn học, Thuật toán đồ họa, Cấu trúc dữ liệu đồ họa, Thị giác con người
Bài giảng Đồ họa máy tính: Phép chiếu - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Phép chiếu" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số hệ tọa độ, các phép chiếu, chiếu phối cảnh, các phép chiếu phối cảnh, phép chiếu 1 điểm, cơ sở toán học của phép chiếu,... Mời các bạn cùng tham khảo.
27 p hbu 25/02/2021 201 7
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phép chiếu, Hệ tọa độ, Chiếu phối cảnh, Phép chiếu phối cảnh, Phép chiếu 1 điểm
Bài giảng Đồ họa máy tính: Xác định mặt hiện - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Xác định mặt hiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Sự hữu hình của các đối tượng cơ bản, vấn đề hữu hình, các thuật toán mặt hiện, loại bỏ mặt quay vào trong, thuật toán ưu tiên theo danh sách Schumacker,.... Mời các bạn cùng tham khảo.
57 p hbu 25/02/2021 219 3
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Xác định mặt hiện, Danh sách Schumacker, Thuật toán mặt hiện, Vấn đề hữu hình
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt I - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Đường cong và bề mặt I" cung cấp cho người học các kiến thức: Biểu diễn các đối tượng cong, mô tả một đường cong và bề mặt, bài toán xấp xỉ tổng quát, một số ràng buộc,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
51 p hbu 25/02/2021 175 4
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Đường cong và bề mặt I, Bài toán xấp xỉ tổng quát, Đường cong tham số
Bài giảng Đồ họa máy tính: Vẽ đường thẳng và đường tròn - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng Đồ họa máy tính: Vẽ đường thẳng và đường tròn bo gồm các kiến thức về hướng tới một đường thẳng lý tưởng, đường thẳng đơn giản, thuật toán Bresenham, quan sát các đường thẳng, kiểm tra một điểm nằm ở phía nào của đường thẳng,... Mời các bạn cùng tham khảo.
31 p hbu 25/02/2021 196 7
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Vẽ đường thẳng, Vẽ đường tròn, Thuật toán Bresenham, Đại lượng quyết định
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số khái niệm cơ bản, các phép biến đổi, co dãn 2D theo gốc tọa độ, nhiều phép biến đổi cùng lúc,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
36 p hbu 25/02/2021 166 1
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Phép biến đổi, Co dãn 2D theo gốc tọa độ, Tọa độ đồng nhất, Dạng đồng nhất của phép co dãn
Bài giảng Đồ họa máy tính: Ánh sáng - Ma Thị Châu (2017)
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Ánh sáng" bao gồm các nội dung: Màu sắc, khoảng phổ nhìn thấy, mô hình ánh sáng – ilumination model, phân loại mô hình ánh sáng, mô hình ánh sáng cục bộ, các loại phản quang, khuyếch tán hoàn hảo,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
32 p hbu 25/02/2021 151 2
Từ khóa: Ánh sáng, Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Khuyếch tán hoàn hảo, Mô hình ánh sáng cục bộ, Ilumination model
Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Bài 1: Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồ hoạ máy tính; các kỹ thuật đồ họa, phân loại các lĩnh vực của kỹ thuật đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
11 p hbu 28/09/2020 211 2
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa hiện thực ảo, Đồ họa hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ hoạ máy tính, Hệ đồ họa tương tác
Bộ sưu tập nổi bật