- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng
Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47 p hbu 27/04/2022 147 18
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Graphics Device Interface, Đồ họa trong window, Giao diện đồ họa, Biến đổi hệ trục
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 4 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp tục Bài giảng Lập trình môi trường window của tác giả Ngô Thanh Hùng, chương 4 có nội dung về xử lí các sự kiện nhập liệu: mã phím ảo; xử lý sự kiện bàn phím; xử lý sự kiện chuột; sự kiện Timer và sự kiện Click. Mời các bạn tham khảo.
51 p hbu 27/04/2022 162 18
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Sự kiện nhập liệu, Sự kiện bàn phím, Sự kiện chuột, Sự kiện Click, Sự kiện Timer
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng giới thiệu tổng quan về môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa GUI, các khái niệm và ứng dùng cơ bản; giới thiệu .NET, .NET Framework, CLR, dự án và giải pháp. Mời các bạn tham khảo.
50 p hbu 27/04/2022 184 44
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Giao diện người dùng, Giao diện đồ họa GUI, .NET Framework
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp nối chương 1, Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 có nội dung trình bày về ngôn ngữ C#, kiểu dữ liệu trong C#; các nhóm toán tử trong C#; lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C#; giao diện và ví dụ các câu lệnh.
139 p hbu 27/04/2022 202 58
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Ngôn ngữ C#, Kiểu dữ liệu C#, Toán tử trong C#, hướng đối tượng trong C#, Câu lệnh trong C#
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 3 - Ngô Thanh Hùng
Chương 3 Bao gồm nội dung về lập trình GUI; cấu trúc ứng dụng Window Form; các lớp cơ sở; menu, dialog cùng các ví dụ về câu lệnh và giao diện. Mời quý đọc giả xem chi tiết bài giảng.
114 p hbu 27/04/2022 168 37
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Lập trình Windows Form, Windows Form với C#, lập trình GUI
Bài giảng Kiểm toán hoạt động: Thực hiện kiểm toán - Vũ Hữu Đức
Bài giảng Kiểm toán hoạt động: Thực hiện kiểm toán - Vũ Hữu Đức cung cấp cho học viên những kiến thức về các vấn đề thường gặp trong kiểm toán; các kỹ thuật thực hiện kiểm toán; phỏng vấn kiểm toán; lập và phân tích lưu đồ kiểm toán;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
25 p hbu 24/01/2022 175 27
Từ khóa: Bài giảng Kiểm toán hoạt động, Kiểm toán hoạt động, Thực hiện kiểm toán, Kỹ thuật thực hiện kiểm toán, Lập lịch trình phỏng vấn, Phân tích lưu đồ
Bài giảng Truyền thông đa phương tiện: Chương 1 - ThS. Trần Đắc Tốt
Bài giảng "Truyền thông đa phương tiện - Chương 1: Tổng quan đa phương tiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm, các ứng dụng đa phương tiện, phân loại các hệ thống đa phương tiện, những thách thức của xử lý và truyền thông đa phương tiện. Mời các bạn cùng tham khảo.
34 p hbu 26/12/2020 348 44
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Ứng dụng đa phương tiện, Hệ thống đa phương tiện, Xử lý đa phương tiện, Phân loại hệ thống đa phương tiện
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 1 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 1: Tổng quan về máy tính" cung cấp cho người học các kiến thức: Đối tượng nghiên cứu của tin học, thông tin và xử lý thông tin, lịch sử phát triển máy tính, phân loại máy tính, cấu trúc máy tính, hệ đếm, hệ điều hành. Mời các bạn cùng tham khảo.
70 p hbu 30/06/2020 455 26
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Xử lý thông tin, Phân loại máy tính, Cấu trúc máy tính
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 3 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 3: Thuật toán" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm thuật toán, tính chất của thuật toán, các cách biểu diễn thuật toán, cấu trúc cơ bản của thuật toán, một số thuật toán cơ bản. Mời các bạn cùng tham khảo.
47 p hbu 30/06/2020 334 26
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Thuật toán, Biểu diễn thuật toán, Thuật toán cơ bản, Cấu trúc cơ bản của thuật toán
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 4 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 4: Tổng quan về Visua Basic" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu Visual Basic, cài đặt Visua Basic, làm việc với IDE, biên dịch chương trình Visua Basic 6. Mời các bạn cùng tham khảo.
27 p hbu 30/06/2020 299 17
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Cài đặt Visua Basic, Biên dịch chương trình Visua Basic 6
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 5 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 5: Biểu mẫu và điều khiển VB6" cung cấp cho người học các kiến thức: Thuộc tính điều khiển, các đối tượng điều khiển. Đây là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên khoa đang theo học
14 p hbu 30/06/2020 376 20
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Biểu mẫu Visua Basic, Điều khiển VB6, Đối tượng điều khiển
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 6 - ThS. Nguyễn Lê Minh
Bài giảng "Tin học đại cương - Chương 6: Đối tượng trong VB6.0" cung câp cho người học các kiến thức: Đối tượng và cách sử dụng đối tượng, đối tượng Form, Label, Textbox, CommandButton. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
26 p hbu 30/06/2020 285 17
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Kỹ thuật lập trình, Đối tượng trong VB6, Lập trình Visua Basic, Kỹ thuật lập trình
Bộ sưu tập nổi bật