- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 5: GDI+ (Graphic Device Interface)
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 5: GDI+ (Graphic Device Interface). Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: khái niệm; một số cấu trúc; một số enumeration; 2D vector graphics; ý tưởng tạo animation với GDI+;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
47 p hbu 25/02/2024 68 6
Từ khóa: Bài giảng Lập trình môi trường Window, Lập trình môi trường Window, GDI (Graphic Device Interface), 2D vector graphics, Biến đổi hệ trục, Biến đổi tọa độ điểm
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng
Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47 p hbu 27/04/2022 146 18
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Graphics Device Interface, Đồ họa trong window, Giao diện đồ họa, Biến đổi hệ trục
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều - TS. Đào Nam Anh
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa ba chiều" cung cấp cho người học các kiến thức: Các phép biến đổi hình học, phép biến đổi mô hình và phép biến đổi hệ trục tọa độ. Mời các bạn cùng tham khảo.
28 p hbu 23/02/2017 448 26
Từ khóa: Bài giảng Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Hồ họa ba chiều, Phép biến đổi trong đồ họa ba chiều, Phép biến đổi hình học, Phép biến đổi mô hình, Phép biến đổi hệ trục tọa độ
Bộ sưu tập nổi bật