- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 3 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 3 Lập trình trên Unity, cung cấp cho người học những kiến thức như: Lập trình chuyển động (hướng dẫn các hàm liên quan tới chuyển động, translate, velocity, addforce …); Xử lý va chạm đối tượng; Tạo đối tượng cha, đối tượng con (giải thích Position, locaposition), cách lấy đối tượng con trong cha.
25 p hbu 24/11/2023 91 28
Từ khóa: Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity, Phát triển sản phẩm với Unity, Lập trình trên Unity, Lập trình C#, Lập trình chuyển động
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 Animation unity, với mục tiêu bài học là mô tả được tính năng của Animation trong Unity; Thực hiện được việc tạo chuyển động cho một đối tượng trong Unity; Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành.
9 p hbu 24/11/2023 84 28
Từ khóa: Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity, Phát triển sản phẩm với Unity, Animation unity, Chuyển động Animation 2D, Chuyển động Animation 3D
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 2 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 2 Giao diện và các đối tượng unity, cung cấp cho người học những kiến thức như: Làm quen với giao diện Unity; Các đối tượng thường dùng; Cách thức điều chỉnh và sử dụng camera. Mời các bạn cùng tham khảo!
8 p hbu 24/11/2023 82 26
Từ khóa: Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity, Phát triển sản phẩm với Unity, Giao diện Unity, Cách thức điều chỉnh camera
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 1 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 1 Tổng quan unity 3D, với mục tiêu bài học là mô tả được các thể loại game; Trình bày khái niệm về game engine; trình bày được ưu điểm của Unity 3D; tải và cài đặt được phần mềm Unity 3D; bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành.
16 p hbu 24/11/2023 69 24
Từ khóa: Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity, Phát triển sản phẩm với Unity, Unity 3D, Game engine, Lập trình Game
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 5 - Nguyễn Thị Lan Anh
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 5 Thiết kế game 2D, với mục tiêu bài học là mô tả được quy trình thiết kế Game cơ bản; Thiết kế được Game 2D hoàn chỉnh với đầy đủ chức năng theo yêu cầu; Thể hiện tính tư duy, sáng tạo trong sản phẩm.
15 p hbu 24/11/2023 74 23
Từ khóa: Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity, Phát triển sản phẩm với Unity, Thiết kế game 2D, Quy trình thiết kế Game, Unity 2D
Bộ sưu tập nổi bật