- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Kỹ nghệ phần mềm - PGS. TS. Phạm Ngọc Hùng
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Kỹ nghệ phần mềm cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Khái niệm về SE; Các yếu tố cơ bản của SE; Các giai đoạn phát triển của SE; Vòng đời phát triển; Các thách thức cho phát triển PM; Chi phí cho phát triển PM; Một số vấn đề về đạo đức nghề nghiệp. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p hbu 25/10/2023 97 11
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Kỹ nghệ phần mềm, Đạo đức nghề nghiệp, Thách thức cho phát triển phần mềm, Software Engineering
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 8 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 8 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Bảo trì phần mềm; Các quy trình cải tiến phần mềm; Tái kỹ nghệ hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
28 p hbu 26/02/2023 148 80
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Cải tiến phần mềm, Tái kỹ nghệ hệ thống, Bảo trì phần mềm, Quy trình cải tiến phần mềm
Giáo trình Nhập môn kỹ nghệ phần mềm: Phần 1
Phần 1 của "Giáo trình Nhập môn kỹ nghệ phần mềm" thông tin đến bạn tổng quan về công nghệ phần mềm, phân tích và đặc tả yêu cầu, thiết kế phần mềm, kiến trúc phần mềm, mô hình hóa yêu cầu hệ thống, công cụ và môi trường phát triển phân mềm,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung giáo trình.
84 p hbu 23/09/2022 232 97
Từ khóa: Giáo trình Nhập môn kỹ nghệ phần mềm, Nhập môn kỹ nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình công nghệ phần mềm, Thiết kế phần mềm, Kiến trúc phần mềm
Giáo trình Nhập môn kỹ nghệ phần mềm: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 của "Giáo trình Nhập môn kỹ nghệ phần mềm" sẽ tiếp tục thông tin đến bạn các kiến thức về thiết kế dữ liệu và phương pháp thiết kế dữ liệu, thiết kế giao diện và thiết kế màn hình tra cứu, cài đặt, kiểm thử phần mềm và kỹ thuật, chiến lược kiểm thử,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung...
79 p hbu 23/09/2022 234 96
Từ khóa: Giáo trình Nhập môn kỹ nghệ phần mềm, Nhập môn kỹ nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế dữ liệu, Kiểm thử phần mềm, Thiết kế giao diện
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng
Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47 p hbu 27/04/2022 147 18
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Graphics Device Interface, Đồ họa trong window, Giao diện đồ họa, Biến đổi hệ trục
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 4 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp tục Bài giảng Lập trình môi trường window của tác giả Ngô Thanh Hùng, chương 4 có nội dung về xử lí các sự kiện nhập liệu: mã phím ảo; xử lý sự kiện bàn phím; xử lý sự kiện chuột; sự kiện Timer và sự kiện Click. Mời các bạn tham khảo.
51 p hbu 27/04/2022 162 18
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Sự kiện nhập liệu, Sự kiện bàn phím, Sự kiện chuột, Sự kiện Click, Sự kiện Timer
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 5 - Ngô Thanh Hùng
Nối tiếp chương 4, chương 5 có nội dung: các khái niệm về Font; cớp Font; lớp Font Family; một số thành phần liên quan đến chuỗi ký tự ; lớp StringFormat; lớp TextRenderer; bộ ký tự ; trang mã; bộ ký tự Unicode.
116 p hbu 27/04/2022 121 7
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Văn bản trên Window, Chuỗi ký tự trong window, Bộ ký tự Unicode
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng giới thiệu tổng quan về môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa GUI, các khái niệm và ứng dùng cơ bản; giới thiệu .NET, .NET Framework, CLR, dự án và giải pháp. Mời các bạn tham khảo.
50 p hbu 27/04/2022 183 44
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Giao diện người dùng, Giao diện đồ họa GUI, .NET Framework
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp nối chương 1, Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 có nội dung trình bày về ngôn ngữ C#, kiểu dữ liệu trong C#; các nhóm toán tử trong C#; lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C#; giao diện và ví dụ các câu lệnh.
139 p hbu 27/04/2022 201 58
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Ngôn ngữ C#, Kiểu dữ liệu C#, Toán tử trong C#, hướng đối tượng trong C#, Câu lệnh trong C#
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 3 - Ngô Thanh Hùng
Chương 3 Bao gồm nội dung về lập trình GUI; cấu trúc ứng dụng Window Form; các lớp cơ sở; menu, dialog cùng các ví dụ về câu lệnh và giao diện. Mời quý đọc giả xem chi tiết bài giảng.
114 p hbu 27/04/2022 167 37
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Lập trình Windows Form, Windows Form với C#, lập trình GUI
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 9 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 9 giới thiệu nội dung về xử lí tập tin trong Window bao gồm làm việc với hệ thống file và thư mục, đọc và ghi file, nén thông tin. Mời các bạn đọc tải về để tham khảo bài giảng chi tiết.
42 p hbu 27/04/2022 153 15
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Xử lí tập tin, Navigating the file system, Thư mục trong Window, Đọc và ghi file, Nén thông tin
Giáo trình Xử lý ảnh nâng cao: Phần 1
Nội dung phần 1 Giáo trình Xử lý ảnh nâng cao gồm 4 bài học đầu tiên: Những kỹ thuật layer tiên tiến, tạo các hiệu ứng đặc biệt, tạo lập các liên kết bên trong một bức ảnh, tối ưu hóa hình ảnh trên trang web. Giáo trình này được dùng cho nghề công nghệ thông tin ứng dụng phần mềm và những ai quan tâm đến vấn đề trên.
64 p hbu 06/06/2016 594 118
Từ khóa: Xử lý ảnh nâng cao, Kỹ thuật layer tiên tiến, Hiệu ứng ảnh, Công nghệ thông tin, Ứng dụng phần mềm
Bộ sưu tập nổi bật