- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham...
21 p hbu 26/08/2024 27 0
Từ khóa: Bài giảng Tương tác người máy, Bài giảng UI/UX, Tương tác người máy, Quy trình thiết kế, Thiết kế giao diện hệ tương tác, Quy trình thiết kế lặp, Quy trình thiết kế trải nghiệm người dùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 1: Tổng quan lập trình môi trường windows. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: lịch sử Windows; môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa (GUI); đa nhiệm; quản lý bộ nhớ; tư tưởng hướng đối tượng;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
50 p hbu 25/02/2024 125 50
Từ khóa: Bài giảng Lập trình môi trường Window, Lập trình môi trường Window, Giao diện đồ dùng kiểu đồ họa, Môi trường Window, Quản lý bộ nhớ, Tư tưởng hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng
Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47 p hbu 27/04/2022 154 18
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Graphics Device Interface, Đồ họa trong window, Giao diện đồ họa, Biến đổi hệ trục
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 7 - Ngô Thanh Hùng
Chương 7 của bài giảng trình bày nội dung về Multi-Document Interface (MDI): khái niệm và các thành phần của MDI; các loại MDI; minh họa các thao tác thường dùng. Mời các bạn xem chi tiết bài giảng.
29 p hbu 27/04/2022 115 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Multi-Document Interface, Giao diện người dùng, Giao diện window
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng giới thiệu tổng quan về môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa GUI, các khái niệm và ứng dùng cơ bản; giới thiệu .NET, .NET Framework, CLR, dự án và giải pháp. Mời các bạn tham khảo.
50 p hbu 27/04/2022 189 44
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Giao diện người dùng, Giao diện đồ họa GUI, .NET Framework
Bài giảng Mô phỏng hệ thống truyền thông: Chương 2 - PGS. TS. Võ Nguyễn Quốc Bảo
Bài giảng Mô phỏng hệ thống truyền thông: Chương 2 Giới thiệu matlab, cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu tổng quan; Vẽ trong matlab; Lập trình giao diện và ứng dụng trong Matlab; Các thức lập trình trong Matlab; Giới thiệu các toolbox quan trọng khác. Mời các bạn cùng tham khảo!
161 p hbu 24/01/2022 119 0
Từ khóa: Bài giảng Mô phỏng hệ thống truyền thông, Mô phỏng hệ thống truyền thông, Hệ thống truyền thông, Lập trình trong Matlab, Lập trình giao diện
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 5 - Trần Minh Thái (2017)
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 5: Lập trình giao diện với Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về lập trình giao diện, nguyên lý xử lý sự kiện trong Java, các thành phần giao diện cơ bản trong AWT, tổ chức giao diện với Layout Manager,... Mời các bạn cùng tham khảo.
97 p hbu 28/08/2017 412 23
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Lập trình giao diện với Java, Lập trình giao diện, Nguyên lý xử lý sự kiện, Thành phần giao diện
Bộ sưu tập nổi bật