• Ebook Đo - Kiểm tra truyền hình tương tự và số: Phần 1

    Ebook Đo - Kiểm tra truyền hình tương tự và số: Phần 1

    Phần 1 cuốn sách "Đo - Kiểm tra truyền hình tương tự và số" trình bày các nội dung: Đo - Kiểm tra chất lượng truyền hình tương tự (đối tượng đo - Kiểm tra, hình ảnh và tín hiệu kiểm tra, các phương pháp đo - kiểm tra,...). Mời các bạn cùng tham khảo.

     240 p hiu 06/06/2016 914 37

  • Ebook Đo - Kiểm tra truyền hình tương tự và số: Phần 2

    Ebook Đo - Kiểm tra truyền hình tương tự và số: Phần 2

    Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách "Đo - Kiểm tra truyền hình tương tự và số" trình bày các nội dung "Đo - Kiểm tra truyền hình số" bao gồm: Cơ sở truyền hình số và vấn đề đo - Kiểm tra; định nghĩa, khái niệm và các thông số đo - Kiểm tra số,... Mời các bạn cùng tham khảo.

     240 p hiu 06/06/2016 419 33

  • Giáo trình môn học Thiết kế thời trang trên máy tính: Phần 1

    Giáo trình môn học Thiết kế thời trang trên máy tính: Phần 1

    Giáo trình "Thiết kế thời trang trên máy tính" trình bày những kiến thức cơ bản về khả năng ứng dụng môn học trong hệ thống thiết kế, hệ thống sản xuất với sự trợ giúp của máy tính và phần mềm Thiết kế thời trang. Phần 1 giáo trình cung cấp cho người học các kiến thức về thiết kế bảng các màu sắc, phác thảo kỹ thuật và cập nhật mẫu...

     93 p hiu 06/06/2016 1031 44

  • Giáo trình môn học Thiết kế thời trang trên máy tính: Phần 2

    Giáo trình môn học Thiết kế thời trang trên máy tính: Phần 2

    Nối tiếp nội dung phần 1 cuốn giáo trình "Thiết kế thời trang trên máy tính", phần 2 trình bày các nội dung: Phủ vải lên một phác thảo kỹ thuật thời trang, phủ vải lên một mẫu thời trang tạo hiệu ứng không gian ba chiều. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     51 p hiu 06/06/2016 469 42

  • Ebook Nhiếp ảnh toàn thư - Từ máy ảnh đến hình ảnh: Phần 1

    Ebook Nhiếp ảnh toàn thư - Từ máy ảnh đến hình ảnh: Phần 1

    Phần 1 cuốn sách "Nhiếp ảnh toàn thư - Từ máy ảnh đến hình ảnh" giới thiệu tới người đọc các nội dung phần 1 - Công cụ nhiếp ảnh bao gồm: Bốn nguyên tắc của máy ảnh, từ quang học đến tin học, sự vận hành của máy ảnh, con mắt của máy ảnh,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     209 p hiu 06/06/2016 1032 47

  • Ebook Nhiếp ảnh toàn thư - Từ máy ảnh đến hình ảnh: Phần 2

    Ebook Nhiếp ảnh toàn thư - Từ máy ảnh đến hình ảnh: Phần 2

    Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách "Nhiếp ảnh toàn thư - Từ máy ảnh đến hình ảnh" trình bày các nội dung về chất liệu và ngôn ngữ nhiếp ảnh, các tình huống nhiếp ảnh và phần phụ lục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     220 p hiu 06/06/2016 428 43

  • Ebook Lịch sử điện ảnh thế giới: Phần 1

    Ebook Lịch sử điện ảnh thế giới: Phần 1

    "Lịch sử điện ảnh thế giới" của tác giả David Thomson được trình bày theo lối ký sử niên đại xuyên suốt 100 năm của lịch sử điện ảnh và phim nhựa, phân tích những sự việc đã xảy ra bằng văn phong báo chí gần gũi, dễ hiểu. Mời các bạn tham khảo phần 1 cuốn sách thú vụ này

     393 p hiu 06/06/2016 367 62

  • Ebook Lịch sử điện ảnh thế giới: Phần 2

    Ebook Lịch sử điện ảnh thế giới: Phần 2

    Nối tiếp nội dung phần 1 cuốn sách "Lịch sử điện ảnh thế giới", phần 2 giới thiệu tới người đọc các nội dung: Sự thăng trầm của điện ảnh thế giới, làn sóng mới, những đồng minh xa lạ, kỷ nguyên Reagan, hướng tới thiên niên kỷ mới. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

     561 p hiu 06/06/2016 344 64

  • Giáo trình Script và kĩ thuật hoạt hình - Đặng Ngọc Hoàng Thành

    Giáo trình Script và kĩ thuật hoạt hình - Đặng Ngọc Hoàng Thành

    Giáo trình Script và kĩ thuật hoạt hình gồm có 3 phần, trong đó phần 1 được thiết kế dành riêng cho những độc giả không chuyên muốn tìm hiểu cách sử dụng công cụ vẽ và tạo hoạt hình bằng các công cụ có sẵn của Flash. Phần này bao gồm các chương 1, chương 2, chương 3, chương 4. Phần 2 gồm chương 5, dành cho các độc giả muốn tìm hiểu về...

     248 p hiu 06/06/2016 1036 9

  • Bài giảng AutoCAD - ThS. Nguyễn Văn Vĩnh

    Bài giảng AutoCAD - ThS. Nguyễn Văn Vĩnh

    Phần mềm AutoCAD của hãng AutoDesk là một trong những phần mềm phổ biến nhất và được nhiều người sử dụng nhất trong các phần mềm trợ giúp thiết kế (CAD), đặc biệt là thiết kế hai chiều. Bài giảng Autocad sau đây sẽ hướng dẫn những thao tác cơ bản để người học có thể dễ dàng làm việc với chương trình, mời các bạ cùng tham khảo để...

     44 p hiu 06/06/2016 441 4

  • Ebook Hướng dẫn căn bản CLB flash

    Ebook Hướng dẫn căn bản CLB flash

    Cuốn sách Hướng dẫn căn bản CLB flash giới thiệu bạn cách cài đặt Flash CS4, giới thiệu cách thiết kế hoạt hình trong Flash và nhấn mạnh các đặc điểm mới của phiên bản CS4 so với các phiên bản trước đó, tiếp cận với Action Script 3.0 giành cho những ai đã có kinh nghiệm lập trình, ự phát triển của Flash đã dẫn tới nhu cầu phải phát triển nó...

     150 p hiu 06/06/2016 855 6

  • Ebook Learn unity for 2D game development: Part 1

    Ebook Learn unity for 2D game development: Part 1

    This book is about making 2D games using the Unity engine. It will focus not only on the central concepts critical to 2D games, such as 2D space and projections, but also on the practical workflow that can be followed in Unity for creating 2D games. This book included 13 chapter and are devided 2 part, part 1 provide content: Unity basics for 2D games, materials and textures, quick 2D workflow, customizing the editor with editor classes,...

     148 p hiu 06/06/2016 770 75





Hướng dẫn khai thác thư viện số

Hổ trợ trực tuyến

Trương Minh Hoài

Email: hoaitm@hiu.vn

ĐT: 0938084083

getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=hbu