- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Mô hình hóa hệ thống - PGS. TS. Phạm Ngọc Hùng
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Mô hình hóa hệ thống cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Khái niệm mô hình hóa hệ thống; Ngôn ngữ mô hình hóa UML; Các góc nhìn hệ thống; Một số loại mô hình hệ thống; Kỹ nghệ hướng mô hình. Mời các bạn cùng tham khảo!
40 p hbu 25/10/2023 61 2
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Mô hình hóa hệ thống, Mô hình hóa hệ thống, Ngôn ngữ mô hình hóa UML, Kỹ nghệ hướng mô hình
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Cài đặt phần mềm - PGS. TS. Phạm Ngọc Hùng
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Cài đặt phần mềm cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Giới thiệu; Các yêu cầu viết mã nguồn chương trình; Phong cách lập trình; Chú thích; Tái sử dụng mã nguồn; Gỡ lỗi. Mời các bạn cùng tham khảo!
22 p hbu 25/10/2023 76 4
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Cài đặt phần mềm, Phong cách lập trình, Mã nguồn chương trình, Tái sử dụng mã nguồn
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 5 - ThS. Đinh Thị Lương
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 5 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Mô hình ngữ cảnh; Mô hình ứng xử; Mô hình dữ liệu; Mô hình đối tượng; Phương pháp hướng cấu trúc. Mời các bạn cùng tham khảo!
31 p hbu 26/02/2023 35 4
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Các mô hình hệ thống, Mô hình ngữ cảnh, Mô hình ứng xử, Mô hình dữ liệu
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 5 - Ngô Thanh Hùng
Nối tiếp chương 4, chương 5 có nội dung: các khái niệm về Font; cớp Font; lớp Font Family; một số thành phần liên quan đến chuỗi ký tự ; lớp StringFormat; lớp TextRenderer; bộ ký tự ; trang mã; bộ ký tự Unicode.
116 p hbu 27/04/2022 86 2
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Văn bản trên Window, Chuỗi ký tự trong window, Bộ ký tự Unicode
Bài giảng Nhập môn công nghệ thông tin và truyền thông: Bài 7 - GV. Lê Thanh Hương
Bài giảng Nhập môn công nghệ thông tin và truyền thông: Bài 7 Phần mềm máy tính, cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái niệm và phân loại phần mềm; Phần mềm hệ thống; Phần mềm ứng dụng. Mời các bạn cùng tham khảo!
29 p hbu 24/01/2022 104 2
Từ khóa: Hệ thống thông tin, Bài giảng Nhập môn công nghệ thông tin, Nhập môn công nghệ thông tin và truyền thông, Phần mềm máy tính, Phân loại phần mềm, Phần mềm nguồn mở, Hệ điều hành, Quản lý bộ nhớ
Thiết kế hệ thống nhúng hỗ trợ quá trình công nghệ dệt trên máy đan len phẳng 2 giường kim
Nghiên cứu này trình bày mô hình thiết kế chế tạo một bảng hướng dẫn điện tử gắn trên máy đan len thủ công cùng với phần mềm nhúng vào vi điều khiển lắp trên đó. Bảng hướng dẫn làm việc theo thời gian thực giám sát và hỗ trợ các thao tác công nghệ của công nhân dệt. Quy trình dệt được hiển thị trên bảng giao diện tương tác người...
8 p hbu 26/03/2021 123 2
Từ khóa: Máy đan len thủ công, Hệ thống nhúng, Phần mềm thiết kế dệt may, Công nghệ dệt, Máy đan len phẳng 2 giường kim
Ebook Học nhanh Adobe Illustrator 10: Phần 2 - NXB Thanh Niên
Nối tiếp phần 1, phần 2 ebook đề cập thêm những kiến tức về: Tạo mặt nạ văn bản với lệnh mark( mark command); vẽ phối cảnh, vẽ hình hộp, bursh palette, biến đổi các đồ thị cơ bản... Hy vong đây sẽ là cuốn sách hữu ích với các bạn có nhu cầu tìm hiểu về phần mềm Adobe Illustrator.
98 p hbu 24/02/2019 300 2
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Học nhanh Adobe Illustrator 10, Phần mềm Adobe Illustrator, Biến đổi các đồ thị cơ bản, Vẽ phối cảnh trên Illustrator, Vẽ hình hộp trên Illustrator
Nội dung của tập sách sẽ hướng dẫn các bạn thiết kế được những hình ảnh động phục vụ cho công việc của mình, tạo thiệp điện tử chuyển động chúc mừng cho người thân... Sách được chia thành 3 phần nội dung gồm: Phần 1. Cài đặt phần mềm flash MX, phần 2. Giới thiệu phần mềm flash MX, và phần 3. Các bài tập thực hành. Nội dung phần 1 sách...
162 p hbu 24/02/2019 322 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Thiết kế ảnh động, Thiết kế thiệp điện tử bằng macromedia flash MX, Phần mềm flash MX, Cài đặt phần mềm flash MX
Ebook Thiết kế mỹ thuật quảng cáo với Illustrator CS4: Phần 1 - NXB Đại Học Quốc Gia
Sách gồm 11 bài tập với nội dung tóm tắt như sau: Bài tập về cây bút chì. Để dễ thực hiện, ta chia cây bút chì ra làm ba thành phần chính: Đầu gôm (tẩy), thân bút chì và đầu bút chỉ sau đó lần lượt về các thành phần này. Phần 1 sách gồm 5 bài tập đầu trong chuyên đề thiết kế mỹ thuật quảng cáo với Illustrator CS4.
133 p hbu 24/02/2019 268 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Thiết kế mỹ thuật quảng cáo, Phần mềm Illustrator CS4, Học vẽ trên Illustrator, Thiết kế cây bút chì trên Illustrator, Chuyên đề thiết kế mỹ thuật
Ebook Thiết kế hình ảnh cơ bản với photoshop: Phần 1 - NXB Bách Khoa
(BQ) Nội dung ebook gồm 8 bài, phần 1 sách gồm 4 bài đầu với nội dung: Chuẩn bị (đôi nét về thiết kế hình ảnh cơ bản với photoshop, điều kiện tiên quyết...); bài 1. Tìm hiểu photoshop CS6, bài 2. Tìm hiểu về không gian làm việc; bài 3. Khai thác tính năng ưu việt của adobe bridge. Mời các bạn cùng tim hiểu về cách sử dụng phần mềm này.
105 p hbu 24/02/2019 254 3
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Thiết kế hình ảnh cơ bản với photoshop, Phần mềm photoshop CS6, Tìm hiểu photoshop CS6, Tính năng ưu việt của adobe bridge
Ebook Thiết kế hình ảnh cơ bản với photoshop: Phần 2 - NXB Bách Khoa
(BQ) Tiếp nối phần 1, phần 2 sách đưa bạn vào thế giới đầy màu sắc với sự lý thú tim tòi học hỏi về photoshop với những nội dung sau: Các thao tác cơ bản trong photoshop, tạo vùng chọn hoàn hảo, vẽ và tút lại hình ảnh, tạo một hình ảnh hoàn hảo. Hy vọng đây sẽ là cuốn sách hữu ích cho bạn nào có đam mê và đang trên con đường chinh phục phần...
145 p hbu 24/02/2019 258 2
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Thiết kế hình ảnh cơ bản với photoshop, Thao tác cơ bản trong photoshop, Tìm hiểu về photoshop, Cách sử dụng phần mềm photoshop
Ebook Thiết kế mỹ thuật quảng cáo với Illustrator CS4: Phần 2 - NXB Đại Học Quốc Gia
Tiếp nối phần 1, phần 2 sách tiếp tục cung cấp cho bạn 6 bài tập còn lại với nội dung sau: Vẽ nhãn bình nhớt caltex, vẽ nắp bình xịt, vẽ thân bình xịt, thiết kế nhãn xịt. Chuyên đề với nội dung là các bài tập thực hành được biên soạn với các hướng dẫn từng bước cùng những hình ảnh minh họa được cắt trực tiếp từ màn hình máy tính...
137 p hbu 24/02/2019 325 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Thiết kế mỹ thuật quảng cáo, Phần mềm Illustrator CS4, Vẽ nhãn bình nhớt caltex, Vẽ nắp bình xịt, Vẽ thân bình xịt, Thiết kế nhãn xịt
Bộ sưu tập nổi bật